RSS订阅 | 匿名投稿
您的位置:网站首页 > 相关知识 > 正文

乐高:一个玩具巨头的诞生

作者:habao 来源: 日期:2017/8/7 16:53:26 人气: 标签:乐高集团的相关资料

  虽然直到如今,乐高依然是一家家族企业,但根据近几年的数据,乐高已经超过美国玩具巨头美泰,成长为世界上最大的玩具公司。

  最近读了《乐高:创新者的世界》这本书,又查阅了很多乐高相关的资料。毫无疑问,乐高成长为全球最大玩具公司的历程,是一个精彩的故事。

  乐高曾经在 1979 到 1993 年,经历过长达 15 年的快速成长期,年均增长率 14%,每 5 年公司的销售额就翻一番。

  但更有趣的,是乐高的衰落时代。可能今天没有一家跨国巨头如乐高一样,如此濒临破产,又重获新生。

  乐高做错了什么导致这家国际玩具巨头濒临破产,又做对了什么,让它重新盈利,甚至超过美泰,成长为世界上最大的玩具公司?

  可惜的是,可能是因为乐高是一家丹麦的家族企业,且相关的书籍也不是很有条理,乐高背后的故事至今鲜为人知。

  在 1932 年,优秀的木匠奥勒·克里斯蒂安森在这里成立了乐高公司,并以它的名字向了企业的核心价值观。

  「LEGO」由丹麦语中的两个单词「LEg GOdt」的首字母而成,意思是「好好玩」(play well)。

  接下来的三十余年里,乐高这家小公司一直在颠簸中缓慢地成长。有三件重要的改变,为它打下了成为一家国际玩具公司的基础。

  1947年,乐高成为丹麦第一家拥有塑料注射成型机的制造商,这种机器的价格相当于企业上一年利润的12倍多。对于一位一辈子都和木头打交道的丹麦农村木匠来说,塑料看起来是一个改变人生的冒险挑战。

  塑料玩具销量一直很不理想,在20世纪50年代初期它最多占到企业总销量的5%~7%,所有的零售商都不看好塑料玩具。但企业领导层表现出了出人意料的,他们在接下来的10年里都在研究一个大胆的想法:怎样创造出乐高积木。

  经过多年的失败试验,当乐高公司已经由奥勒的儿子哥特弗雷德掌管时,才最终研究出凸起和孔的结合系统。

  这一设计于1958年1月28日在哥本哈根申请了专利,展示出乐高所称的「结合的力量」——当两块积木被拼在一起时,它们“咔嗒”一声就合上了,除非用力把它们拆开,否则它们就会一直牢牢地贴合在一起。

  这就是乐高的魔法。因为积木不会垮塌,所以孩子们可以从下到上任意搭建,地发挥他们的想象力。

  其中一个是duplo,瞄准的是更小的2-5岁儿童。duplo的积木更大,为了防止儿童吞掉积木,也更便于小手的拿放。duplo成为了一个很成功的产品。

  当时儿童在超过12岁以后,就不再玩乐高了。为了进一步瞄准更大龄的少年市场,凯尔还推出了更复杂的「机械组系列」。

  机械组系列虽然没有成功在12岁以上的少年中流行,但受了25-45岁成年人的热情追捧,一直畅销至今。

  凯尔设计的第一批乐高塑料人仔于1975年面世,那时它们还没有手臂和脸。三年后这一疏忽就得到了补救——乐高人仔拥有了一双大大的黑眼睛、温暖的笑容和阳光色的皮肤。

  有了这些设计,乐高人仔就能够变成乐高设计师所能想象的任何东西,比如风流的吸血鬼、扮鬼脸的举重运动员、快乐的拉拉队员,甚至是著名的蝙蝠侠、尤达大师、海绵宝宝等。

  因为乐高人仔将角色扮演引入了乐高,这让积木变得非常有生气,它可能是乐高最有意义的创造,仅次于积木本身。第一次儿童们获得了更个性化和沉浸式的游戏体验。

  在穿越北海的渡口时,他遇到了一位来自哥本哈根最大商场“Magasin du Nord”的玩具买家。

  那位买家叹息说,玩具制造商不应该只开发短暂占据市场的一次性产品,而应该开发一种不同玩具之间互相关联的综合体系,这样一个体系才能够形成重复销售。

  乐高积木不断地「向前兼容」,一个套装里的乐高建筑模型和来自不同套装的汽车、灯塔、交通信号、铁轨等都能无缝连接。

  在20世纪70年代中期,公司推出了核心产品——乐高小镇套装,孩子们能够用它搭建整个小镇,包括房子、商店、汽车和加油站;还有电车套装,它们比乐高小镇的房子都高。

  当时,这些系列是公司最畅销的产品,但是这些人仔最高的已超过10块积木的高度,大得根本装不进火车,只能像哥斯拉那样高耸在乐高小镇,比周围的房子还高。

  1978年,凯尔与几位设计师合作,设计出修订版的微型人仔,尺寸刚好与乐高整体系统相符。两年后,他又设计出修订版的火车来匹配这些人仔。

  早在现在很多互联网公司考虑「品牌系统」和「生态系统」几十年前,乐高就已经全盘考虑了它的产品家族,构建了一个让人惊讶的「游戏系统」。

  时间进入到 19 世纪 80 年代,乐高不断的推出新的产品系列,从太空城堡到海盗船,丰富它的游戏系统。

  从欧洲到,乐高也开始了它的全球扩张之。在 1979-1993 的 15 年里,乐高的销售额翻了 8 倍以上。

  在 20 世纪 90 年代的中期,这个名不见经传的比隆木匠的生意,变成了一个在全球六大洲拥有 45 家分公司,以及近 9000 名员工的大集团。

  此时的乐高已经将销售范围扩张到全球,从挪威到巴西的孩子都能买到乐高积木。销售额开始迟滞,全球化的红利消耗殆尽。

  第一个挑战出现在1988年。在这一年乐高集团自锁积木的专利已到期,这意味着从那以后任何公司都可以生产与乐高积木兼容的塑料积木,只要不使用乐高的商标就可以。

  众多突然崛起的低成本竞争者(比如的美家宝、波兰的Cobi SA玩具品牌、中国的积木等)生产的能够融入乐高套装的便宜积木席卷了市场。

  而乐高的回击则是提起法律诉讼,声称虽然其专利到期,但乐高积木的设计无处不在,因此其他任何公司生产类似的产品都等于是违反了商标法。

  第二个挑战是乐高集团自己造成的。自1993年开始,这年公司的两位数的成长历史已经成为过去,乐高管理层认为应该实行激进的发展战略,于是它疯狂地增加产品数目。

  乐高引进的那些昂贵的新生产线,比如生产婴儿玩具的PRIMO生产线,生产更灵活的塑料玩具的ZNAP生产线,以及前面提到的生产类似芭比娃娃的SCALA生产线,还有网络大师机器人套装生产线等,全都失败了。

  那些容易让人上瘾的游戏(比如模拟城市和过山车大亨)都非常善于在网络世界创造出拼砌体验,数码特效等技术也让电影的奇幻世界变得生机勃勃。

  对于中产阶级家庭的孩子来说,时间变得越来越少,根本就来不及玩那些具有式结局、引导式的乐高积木游戏。

  1998年,乐高有史以来第一次出现亏损,损失额近5000万美元。同年,乐年解雇了近 1000 名员工,这是公司历史上最大规模的一次裁员。

  一位 CEO 在接手的5年里,让乐高濒临破产清算的边缘,而另一位 CEO 则将乐高则力挽狂澜,带领乐高从破产清算的边缘一举成为世界上最伟大的玩具公司之一。

  他们分别做了什么?由于篇幅的原因,我们将在下一篇文章继续讨论这两个 CEO 的成败和得失。返回搜狐,查看更多

  推荐:

  

读完这篇文章后,您心情如何?
0
0
0
0
0
0
0
0
本文网址: